FlexCast #7 - Papervision3D
Przez dwa odcinki zajmiemy się grafiką 3D oraz biblioteką
Papervision3D. Na początku stworzymy pierwszą scenę wraz z jej
elementami oraz poznamy podstawy pv3D.
Klasa definiująca prostokątny obszar 2D na który jest rzutowany obraz 3D.