Screencast traktujący o technologiach Adobe® Flex™ oraz Adobe® AIR®

FlexCast #8 - Papervision3D

Kontynuując eksperymenty z Papervision3D, zaczniemy ładować bardziej skomplikowane modele oraz dodamy interaktywność do naszej.

FlexCast #7 - Papervision3D

Przez dwa odcinki zajmiemy się grafiką 3D oraz biblioteką Papervision3D. Na początku stworzymy pierwszą scenę wraz z jej elementami oraz poznamy podstawy pv3D.

FlexCast #6

W szóstym odcinku, zajmiemy się obsługą bazy danych SQLite oraz kontrolką HTML, podczas tworzenia prostego managera kontaktów.

FlexCast #5

Zintegrujemy naszą aplikację z systemem, poprzez dodanie jest do startu przy uruchomieniu komputera, stworzymy własne menu kontekstowe dla ikony w docku/trayu systemowym, użyjemy szyfrowania wrażliwych danych oraz stworzymy plik AIR gotowy do dystrybucji.

FlexCast #4

W tym odcinku, zajmiemy się pobieraniem danych z serwisu Spinacz.pl, stworzymy własny ItemRenderer, wykryjemy na jakim systemie operacyjnym została uruchomiona nasza aplikacja oraz użyjemy format JSON, timery i systemowe powiadomienia.

FlexCast #3

Ożywimy naszą aplikację, tworząc z niej pierwszy klient serwisu Spinacz.pl. Poznamy podstawowe metody do komunikacji sieciowej, sposoby przechowywania styli i kodu aplikacji oraz użyjemy kilka kolejnych komponentów.

FlexCast #2

Zaczynamy się zagłębiać w Flex i AIR, projektując aplikację o niestandardowym wyglądzie. Dowiemy się jak tworzyć przeźroczyste okna, osadzać grafikę oraz używać podstawowych filtrów.

FlexCast #1

W pierwszej części, poznamy środowisko Adobe Flex Builder 3, stworzymy pierwszą aplikację oraz zapoznamy się z wbudowanym debuggerem.

Przywitanie

Swego czasu dla czasopisma Software Developer’s Journal oraz na prośbę Adobe Polska stworzyłem serię screencastów n.t. technologii Flex oraz AIR. Nadszedł czas aby podzielić się nimi z szerszą publicznością.

Mam nadzieję, że informacje zawarte w kolejnych odcinkach, okażą się przydatne :)